モデリング」カテゴリーアーカイブ

【Blender】入り組んだところにあるオブジェクトを簡単に編集する

入り組んだところにあるオブジェクトを編集しやすくする方法を考えてみました。 今この部分にシームを付けてUV展開したいとします。 一つの物や建物等を複数のオブジェクトで構成することがありますが、その時に他のオブジェクトで視… 続きを読む »

【Blender】頂点数の見方

頂点数を確認するには、まず一番下のステータスバーを右クリックします。 出たメニューでScene Statisticsにチェックを入れます。 するとステータスバーの右端にリソース情報が表示されます。 オブジェクトモードでは… 続きを読む »

【Blender】デフォルトで辺のサイズ等を表示する

新規ファイルを作ったときに、デフォルトで辺のサイズや面の角度などを表示できるようにしてみます。 サイズや角度の単位はシーンプロパティのUnitsパネルで変更できます。例えば、Lengthのプルダウンメニューから、デフォル… 続きを読む »