モデリング」カテゴリーアーカイブ

【Blender】カーブでバナナの皮を作る

Blenderのカーブを使って簡単なバナナの皮を作ってみました。 バナナの皮を一枚作る まずベジェカーブを新規作成します。 このベジェカーブを選択して編集モードで頂点を全選択し、ハンドルタイプをAutomaticにします… 続きを読む »

Blenderで服の貫通を治す #1 ポーズ中にモデルを編集する

モデルに服を着せてアニメーションさせると、服や体が外側の服を貫通して出てきます。 アニメーションを止めて服を選択して編集モードにすると、服が元の位置に戻ってしまって、どう編集すれば肌が隠れるかわかりにくいです。 服を選択… 続きを読む »

Unityでカーリングゲームを作る #8 Blenderでリアルなストーンを作る

Blenderでカーリングストーンを作ります。 グーグル画像検索を使ってカーリングストーンの画像を見ながら作業しました。 シリンダーから作ります。高さを調節します。 Edit ModeでCtrl + B で両サイドの辺を… 続きを読む »