Cinemachine」カテゴリーアーカイブ

【Unity】Cinemachineバーチャルカメラの切り替えを検知する

Cinemachineのバーチャルカメラの切り替えを検知して、プレイヤーの動きを止めたり、テキストを非表示にしました。 スターターアセットのPlaygroundシーンを使います。 ターゲット シーンにCGTraderでダ… 続きを読む »

【Unity】Cinemachineで簡単にカメラの切り替えと揺れを作る

Cinemachineを使って、一人称カメラとフリールックカメラを簡単に切り替えてみました。また巨人が歩く衝撃に合わせてカメラを揺らします。 Starter Assets 今回は、無料の「Starter Assets &… 続きを読む »