【Blender】ベベルと自動スムーズで歪んだ面をフラットにする
椅子のモデルを作りました。全体的にベベルと自動スムーズをかけると、広い面が丸く歪んだ状態になりました。 「Weighted Normal」モディファイアを使って、角の丸みを保ちながら、この面だけフラットにしてみます。 W… Read More: 【Blender】ベ… »
椅子のモデルを作りました。全体的にベベルと自動スムーズをかけると、広い面が丸く歪んだ状態になりました。 「Weighted Normal」モディファイアを使って、角の丸みを保ちながら、この面だけフラットにしてみます。 W… Read More: 【Blender】ベ… »
Blenderで猿(Suzanne)を追加しました。この猿にはミラーモディファイアがついています。 この猿にシェイプキーを追加しました。 この猿をUnityでインポートすると、シェイプキーが表示されません。 これはモディ… Read More: 【Blender】U… »