ナビメッシュ」カテゴリーアーカイブ

ナビメッシュで巡回中に停止させてアニメーションさせる

ナビメッシュエージェントに巡回させて、目的地に付いた時に一旦巡回を停止させて、その場でアニメーションさせてみました。 NPCにスクリプトを付けて、ベンチと2つの目的地をアタッチしています。 目的地は空のゲームオブジェクト… 続きを読む »

マウス座標を3Dのワールド座標に変換してキャラクターを動かす

マウスでクリックした場所にナビメッシュエージェントを移動させてみます。 空のゲームオブジェクトに新しいスクリプトを付けます。 Textオブジェクトも作ります。 using System.Collections; usin… 続きを読む »

Unityのナビメッシュとレイキャストでステルスゲームを作る

ナビメッシュでNPCを動かす 普段は同じところを巡回させて、プレイヤーを見つけると追ってくるNPCを作ります。 まずNPC(エージェント)の体をカプセルで作り、簡単な頭をカプセルの子オブジェクトに設定します。 顔のオブジ… 続きを読む »