コライダー」タグアーカイブ

【Unity】スプラインを押し出してチューブ状のメッシュを作る

Splinesパッケージを使ってスプラインを押し出して、ワイヤーやチューブなどの形状を作成してみました。 スプラインを作成 空のゲームオブジェクトを作って、「Spline Extrude」コンポーネントを付けます。 「M… 続きを読む »

Unityでボーリングゲームを作る #5 倒れたピンを払いのける

立っているピンを持ち上げている間に、倒れたピンを払いのけます。 まずBlenderでレーンに合わせてバーのようなものを作ってUnityに持ってきました。 バーが上がるアニメーションと、そこから下がって前面に来るアニメーシ… 続きを読む »

Unityでゾンビゲームを作る #4 アニメーションをスクリプトで制御する

頭以外の部分を撃たれた時に、立ち止まってゾンビのアニメーションを変更します。 アニメーターコントローラーをみると、歩くアニメーションと他のアニメーションのステートが同じレイヤーで管理されています。 整数型のパラメータがあ… 続きを読む »

Unityのラグドールの使い方

ラグドールを新規作成します。 体のパーツを設定するウィンドウが出るので、ヒエラルキー上にあるキャラクターの対応するパーツをドラッグアンドドロップします。 名前が違うものもありますが、ヒエラルキー上のパーツの名前をクリック… 続きを読む »