「パーティクル」カテゴリーアーカイブ

【Unity】エフェクトのパラメーターを衝突した場所によって変える

アイテムなどを落とした時に出る砂埃のエフェクトの量や寿命などのパラメーターを、アイテムが落下した場所によってスクリプトで変えてみました。 まず、前の記事の方法で落下した場所のUV座標を使ってテクスチャから色を取得します。… Read More: 【Unity】エフェ… »

スクリプトでパーティクルの数を増やす

チャージショットの記事で玉が床に衝突したときに、パーティクルを生成してみます。 そして、衝突のときの速度によってパーティクルの数を増やします。 まずヒエラルキーウィンドウで右クリックからパーティクルシステムを新規作成しま… Read More: スクリプトでパーティ… »

Unityで銃を撃つ #1 銃のアセットを持たせてパーティクルを再生する

リアル銃をFPSコントローラーに持たせて撃ってみます。 アセットストアで銃を検索するとたくさんのアセットが出ます。 無料のものを適当にダウンロード&インポートしてみます。 プレハブから一つ選んでシーンに配置しました。 ス… Read More: Unityで銃を撃つ… »