月別アーカイブ: 2019年10月

Unityのナビメッシュとレイキャストでステルスゲームを作る

ナビメッシュでNPCを動かす 普段は同じところを巡回させて、プレイヤーを見つけると追ってくるNPCを作ります。 まずNPC(エージェント)の体をカプセルで作り、簡単な頭をカプセルの子オブジェクトに設定します。 顔のオブジ… Read More: Unityのナビメッ… »

Blenderのテクスチャペイントで傷や凹凸をモデルに直接描く方法

テクスチャペイントで法線マップを作る モデルの表面に凹凸や傷を描いて、Unityに持っていきましょう。 Blenderで画面を分割してUV/Editorと3D Viewを表示しています。 UVマップを作ります。 3D V… Read More: Blenderのテク… »