
簡単にローポリの木を作ってみました。まずシリンダーを追加して、頂点数を6にします。Radiusで半径、Depthで高さを設定できます。

編集モードで上の面を押し出していきます。

その都度、面を縮小したり、向きを変えながら木の形に似せます。



分岐させたいときは、途中にある輪状の辺の近くにループカットでもう一周辺を作ります。

この辺に囲まれた隣り合う二面を押し出しますが、そのままだと角張っていて不自然です。


そこで、押し出す前に押し出す2つの面の間の辺を拡大します。

すると、2つの面が六角形になって押し出した角が取れます。


また、押し出す前に面を縮小したり向きを変えても自然になりやすいと思います。



鉢と土を作ってマテリアルを適用すると葉の無い木ができました。
