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【Unity】ミニマップにレーダーで捉えた敵の位置を表示する #1

レーダーで赤い球の位置を捉えて、ミニマップに表示してみます。 まずミニマップの中心の黒い点と対象物を示す赤い点のためのImageオブジェクトをシーンに配置して、丸い画像をスプライトにして両方にアタッチしました。 空のゲー… 続きを読む »

Unityで3Dミニゲームを作る #6 クリア条件を作る①

岩だけでなくコインも流して、コインを10枚すべて取れたらクリアということにしてみます。 スタンダードアセットにちょうどよいコインのオブジェクトがあるので使います。 これをコピーしてわかりやすく他のフォルダに移して編集しま… 続きを読む »