【Blender】カーブモディファイアで簡単に金具付きのパイプを作る
カーブ(Curve)モディファイアを使って、簡単に金具の着いた水道管を作ってみました。 パイプを作る パイプはベジェカーブで作ります。 ベジェカーブを押し出して変形します。 オブジェクトデータプロパティのDepthを上げ… 続きを読む »
カーブ(Curve)モディファイアを使って、簡単に金具の着いた水道管を作ってみました。 パイプを作る パイプはベジェカーブで作ります。 ベジェカーブを押し出して変形します。 オブジェクトデータプロパティのDepthを上げ… 続きを読む »
Blenderの公式サイトで無料配布されている「Human Base Meshes」をアセットライブラリに追加してみました。 「Human Base Meshes」はCC0ライセンスなので商用利用ができます。 ダウンロー… 続きを読む »
Blenderの動画編集で動画ストリップの長さを揃えて整列するアドオンを作りました。 スクリプト import bpy from bpy.props import IntProperty class VideoEditi… 続きを読む »
Cageを使ってハイポリからローポリへテクスチャをベイクしてみました。 ハイポリからローポリへベイクする ハイポリとローポリのオブジェクトを作りました。 まずCageのチェックを入れずにDeffuseとNormalをベイ… 続きを読む »
椅子のモデルを作りました。全体的にベベルと自動スムーズをかけると、広い面が丸く歪んだ状態になりました。 「Weighted Normal」モディファイアを使って、角の丸みを保ちながら、この面だけフラットにしてみます。 W… 続きを読む »
Blenderでは、複数のオブジェクトやコレクションなどの名前を一度に変更できるオペレーターがあります。 シーンに2つのCubeとカメラ、ライトがあります。Cubeを同時選択します。 Edit > Batch Re… 続きを読む »
テクスチャ画像を保存したフォルダを移動した場合、blenderで画像を読み込めなくなります。 画像のパスを一つずつ変更するのは面倒なので、ChatGPTを活用して、一括で変更するアドオンを作ってみました。 スクリプト す… 続きを読む »
スクリプトでテクスチャをベイクするときに、ベイク先とベイク元のオブジェクトのセットが必要なので、ベイク先にベイク元のオブジェクトを参照するカスタムプロパティを設定してみました。 参照を保存するスクリプト import b… 続きを読む »
パネルにドロップダウンを表示して、Enumプロパティの値を変更できるとき、ドロップダウンで一度も選択してない場合に整数値の取得に失敗するときがあります。 KeyError: ‘bpy_struct[key]:… 続きを読む »
ChatGPTでBlenderアドオン制作に慣れてきたので、ChatGPTに細かい部分を質問しながら、アドオンの作り方についてまとめてみました。また、自分でアドオンを作ってみました。 文字コード スクリプトはUTF-8で… 続きを読む »
ChatGPTを使って、シェイプキーのあるオブジェクトのミラーモディファイアを自動で適用するBlenderアドオンを作りました。 ミラーモディファイア キャラクターモデルの顔に表情のシェイプキーを2つ付けました。 ミラー… 続きを読む »
ChatGPTを使って、複数のスクリプトが同梱されたBlenderのアドオンパッケージを作ってみました。 新規マテリアルにノードを設定してオブジェクトに割り当てると、三角形の数によってオブジェクトに自動で名前をつけるの処… 続きを読む »
ChatGPTに、Blenderのアドオンを作ってもらいました。今回は、テストとして簡単なカスタムパネルを作りました。 3Dビューポートのサイドバーにパネルを表示し、列挙体や文字列を入力したり、ドラッグアンドドロップでオ… 続きを読む »
ChatGPTを活用して、選択したオブジェクトの名前を変更し、三角形の数の多い順に「_LOD0」「_LOD1」…という接尾辞をつけるスクリプトを作りました。 スクリプト # rename_by_triangle_coun… 続きを読む »
ChatGPTを使って、新しくマテリアルを作成して、複数選択したすべてのオブジェクトに割り当てるスクリプトを作りました。 マテリアルを作るときは、新規テクスチャが設定されたImage TextureノードやNormal … 続きを読む »
ChatGPTを使って、テキストエディタのサイドバーにカスタムパネルを表示するスクリプトを作り、その値を他のスクリプトで使ってみました。 カスタムパネルを表示 import bpy class SimplePanel(b… 続きを読む »
ChatGPTを使って、Blenderでベイクのための設定とベイクを自動で行うスクリプトを作ってみました。ベイクが終わったらテキストを出力します。 スクリプト 指示を箇条書きにしてChatGPTに送りました。 以下を実装… 続きを読む »
ChatGPTを使って、シェーダーノードの接続を切り替えるスクリプトを作りました。 テクスチャをベイクするときに、Bake Typeを「Diffuse」にすると、メタリックの影響で色が暗くなります。 そこで、Base C… 続きを読む »
Blenderで「Hello World!」を表示するスクリプトをChatGPTに書いてもらいました。 import bpy # メッセージを出力する関数を定義 def print_hello(): print(“Hel… 続きを読む »
Blenderで猿(Suzanne)を追加しました。この猿にはミラーモディファイアがついています。 この猿にシェイプキーを追加しました。 この猿をUnityでインポートすると、シェイプキーが表示されません。 これはモディ… 続きを読む »