![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010130-1.jpg)
人参の写真を使って、人参のモデルを作り画像を貼ってみます。
まず、Shift + A -> Image -> Backgroundで背景画像を作ります。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010138-1.jpg)
textures.comなどでダウンロードした人参の画像を読み込みます。オブジェクトモードで画像を選択して、Rotationをすべて0にします。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010139-1.jpg)
Planeをワールド原点に追加して、7キーで真上から見下ろします。Imageを選択して、オブジェクトデータプロパティで背景画像の表示を変えられます。例えばDepthをFrontにして、Transparencyのチェックを入れOpacityを少し下げると、画像とメッシュが重なった部分でも両方見えるようになります。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010140-1.jpg)
Planeを選択して編集モードで頂点を1つ削除し、他の頂点を人参の輪郭を描くように配置していきます。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010141-1.jpg)
すべての頂点が同じ平面上に置かれるようにします。Eキーで押し出して4つ目以降の頂点を作ります。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010142-1.jpg)
X軸とぶつかるところまで続けます。最後の頂点はY座標を0にします。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010143-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010144-1.jpg)
反対側も最後まで伸ばします。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010145-1.jpg)
オブジェクトモードでPlaneを選択して、Screwモディファイアを追加します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010146-1.jpg)
Angleを360度、AxisをXにすると、ろくろで回したように人参の形ができます。ステップは16にします。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010147-2.jpg)
カメラのマークの横の下矢印のプルダウンメニューからApplyを選択して適用します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010150-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010148-1.jpg)
このままだと形が均一なので、背景画像などを参考にしながらプロポーショナルエディティングで変形します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010149-1.jpg)
人参の画像を貼る
人参の長い方に伸びた辺が4等分されるようにシームを付けます。ヘタの部分も分けました。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010119-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010120-1.jpg)
編集モードで全選択してU -> Unwrapします。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010121-1.jpg)
UVエディタでは、ヘタ以外の部分が似たような形に4つにわかれているので、これらを重ねます。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010122-1.jpg)
背景画像に使っている人参画像を開きます。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010123-2.jpg)
4つとも選択して、人参の内側にギリギリ収まるように拡大/縮小します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010124-1.jpg)
この画像をマテリアルのBase Colorに設定して、マテリアルビューで確認してみると、シームのところに不自然な線が見えます。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010125-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010126-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/carrot1-1.gif)
4つ重ねたアイランドのうち1つを選択して、S -> Y -> -1(マイナス1)と入力して確定し、上下方向に裏返すと、線が目立たなくなります。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010136-1.jpg)
シームの部分で鏡のように模様が繰り返します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010130-3.jpg)
次は反対側と対応するアイランドを選択します。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010131-2.jpg)
どれか1つを移動してみて、3Dビューポートを確認することで目的のアイランドを探せます。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010127-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010128-1.jpg)
反対側も裏返すと線が見えなくなりました。
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/WS010137-1.jpg)
![](https://www.ame-name.com/wp-content/uploads/2020/10/carrot2-1.gif)