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【Unity】HDRPカスタムパスでステンシルを使った穴のくり抜き

HDRPのカスタムパスでオブジェクトに穴をあけてみました。ステンシルバッファを使って、オブジェクトで他のオブジェクトをくり抜きます。 移動可能な穴が作れます。リアルタイムライトも機能します。 ステンシルで穴をあけるために… 続きを読む »