【Blender】正十二面体を作る
こちらの動画の方法でBlenderで正十二面体を作ってみました。 まずCubeを新規作成して、左下に出るメニューでSizeを100cmにして、一辺が100センチの正方形を作ります。 編集モードで辺の長さが表示されるように… 続きを読む »
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Unityでボーリングゲームを作る #2 Blenderでモデリング ボーリングのピンとボールとレーンを作ってみます。 ピンはCircleのメッシュから作ります。 「5」「3」を押して、Right Orthoビューにし、… 続きを読む »
Booleanはすごく使い勝手が良いです。 例えば、2つのCubeを少し重ねます。 大きい方のCubeを選択した状態で、Add Modifierから「Boolean」を選びます。 Objectをクリックして、小さい方のC… 続きを読む »
Blenderでテキストを曲げる テキストを曲げてみましょう。 前のページの方法でテキストを作ります。 Shift + a で Curveを追加します。 オブジェクトモードでテキストを選択して、右のウィンドウのテキストボ… 続きを読む »
BlenderのテキストでCubeを掘る こんな風に、テクスチャを貼ったCubeに文字を掘ってみましょう。 まずはデフォルトのCubeを拡大します。 Shift + a でテキストを追加します。 TabキーでEdit M… 続きを読む »