【Unity】VFXグラフでパラパラマンガのアニメーションを表示する

VFXグラフでGIFアニメーションのようなパラパラマンガを表示してみました。 画像を作る アニメーションには、上のような各コマが一つに統合された画像を使います。まず、同じサイズの画像を必要なだけ作りました。 画像の統合に… Read More: 【Unity】VFX… »

【Unity】BGMや効果音が途切れるとき

シーンが重くなってくると、オーディオソースで再生するBGMや効果音が途切れたり、時間がたってから急に再開したりと不具合が増えました。 原因は、同じオブジェクトに複数のオーディオソースをつけていることのようです。オーディオ… Read More: 【Unity】BGM… »

【Unity】動くオブジェクトからエフェクトを出す

アニメーションで動き続けるオブジェクトの面の同じ場所から、エフェクトが出続けるようにしてみました。 VFXグラフを作る まず、エフェクトを一発ずつ出すのVFXグラフのスポーンのブロックを変えて、パーティクルを一つずつ定期… Read More: 【Unity】動くオ… »

【Unity】設定画面を作って解像度などを保存する

設定画面で解像度やウィンドウ化するかどうかなどを切り替えて、セーブファイルに保存してみました。 設定画面を作る まず、UIの自動レイアウト #1の方法で、適当にメインメニューと設定画面を作りました。 メインメニューと設定… Read More: 【Unity】設定画… »

【Unity】武器やマガジンを拾って使う

銃とマガジンを拾って撃ってみました。 弾の種類を切り替えるでは、プレイヤーの頭につけるスクリプトに武器のスクリプトを持たせ、さらに武器にマガジンを持たせることで射撃できるようになります。 この武器やマガジンをセットするメ… Read More: 【Unity】武器や… »

【Unity】オーディオミキサーでサウンドをクロスフェードさせる

オーディオミキサーを使って、BGMや足音をまとめてクロスフェードさせてみました。 オーディオミキサーを作る まず、Window > Audio > Audio Mixerでオーディオミキサーウィンドウを開きま… Read More: 【Unity】オーデ… »

【Unity】オーディオミキサーのパラメータをスクリプトで変える

オーディオミキサーのパラメータをスクリプトで変えてみました。 パラメータをスクリプトで見れるようにするには、まず変更したいパラメータをインスペクタに表示します。 例えば、グループ1を選択します。 このグループのボリューム… Read More: 【Unity】オーデ… »