オーディオミキサー」タグアーカイブ

【Unity】エディタ拡張でシーン上の条件に合うゲームオブジェクトのリストを表示する

シーンにゲームオブジェクトが大量にあると、少しの修正にも時間がかかります。そこで、エディタ拡張で、条件にあったヒエラルキーにあるゲームオブジェトを素早く選択できるようにしてみました。 今回は、シーンの中からオーディオミキ… 続きを読む »

【Unity】オーディオミキサーのパラメータをスクリプトで変える

オーディオミキサーのパラメータをスクリプトで変えてみました。 パラメータをスクリプトで見れるようにするには、まず変更したいパラメータをインスペクタに表示します。 例えば、グループ1を選択します。 このグループのボリューム… 続きを読む »