「ロード」タグアーカイブ

【Unity】シーン切り替えの前に簡単にテキストや画像を表示する

ゲームオーバーでシーンを再読み込みする前に、テキストや画像を表示するためのオブジェクトを簡単に作ってみました。 まずシーンにCanvasを新規作成しました。これを後でプレハブ化して、シーン切り替えをしたいときにインスタン… Read More: 【Unity】シーン… »

【Unity】オーディオデータを好きな時にロード・アンロードする

デフォルトでは、シーンの読み込みと同時にオーディオデータもロードされますが、スクリプトで好きなタイミングにロードやアンロードができるようにしてみました。 オーディオファイルをインポートして、オーディオクリップのインスペク… Read More: 【Unity】オーデ… »

【Unity】ゲームの進行状況をセーブ/ロードする

スタート時にはコライダーの赤いCubeだけがあり、それに入るとCubeが消えて秒読みが始まります。3秒立つと左上に球が出現して、ゲームの進行状況がセーブされ、シーンを再読み込みすると、球だけがある状態からはじまります。 … Read More: 【Unity】ゲーム… »

【Unity】ドロップダウンの値を変更/保存/取得する

ドロップダウンを使って設定を変更してシーンが変わる時に保存し、戻ってきた時にも同じ値が選択されているようにします。 まずドロップダウンを作って項目やイベントを設定します。 DropdownコンポーネントのValueが今選… Read More: 【Unity】ドロッ… »