【Unity】動画に合わせてタイムラインを再生する
Video Playerの再生とタイムラインを同期して、タイムラインで動画に字幕を付けてみました。 コンポーネントを追加 タイムラインを使うには、まず Window > Sequencing > Timelineをクリッ… Read More: 【Unity】動画に… »
Video Playerの再生とタイムラインを同期して、タイムラインで動画に字幕を付けてみました。 コンポーネントを追加 タイムラインを使うには、まず Window > Sequencing > Timelineをクリッ… Read More: 【Unity】動画に… »
タイムラインで動画に字幕を付けるでは、エディタの裏で作業をしたりして負荷をかけると、動画と字幕のタイミングがずれてしまうときがあります。そこで、タイムラインを使わずに動画に字幕を付けてみました。 VideoPlayerを… Read More: 【Unity】動画に… »
タイムラインで動画に字幕を付ける #1では、タイムラインで字幕の表示位置を変えられなかったので、新しくPlayableAssetとPlayableBehaviourを作ってみました。 2つのスクリプトを作る まず、Pro… Read More: 【Unity】タイム… »
タイムラインで動画を再生して、字幕を付けてみました。 まず、タイムラインで動画を再生するための無料のアセットをAsset Storeで「My Asset」に追加して、Package Managerでインポートしました。 … Read More: 【Unity】タイム… »
シーンのロード中に動画を再生して、動画が終了したら読み込んでシーンへ遷移できるようにしてみます。 まず、VideoPlayerオブジェクトにスクリプトをつけました。SourceをVideo Clipにして、Video C… Read More: 【Unity】動画を… »
動画の再生中にキー入力で停止/再生し、動画が終わると自動で次のシーンをロードするようにしました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u… Read More: 【Unity】動画の… »
Planeの表面などで動画再生してみます。 PlaneオブジェクトにVideo Playerコンポーネントを追加します。 Render ModeをMaterial Overrideにします。 Video Clipに動画の… Read More: ゲームの中で動画再生… »
シーン上のカメラの映像をレンダーテクスチャを使って、オブジェクトに映してみました。 まずフォルダ内で右クリックからレンダーテクスチャを新規作成します。 映像を撮るカメラのCameraコンポーネントのTarget Text… Read More: カメラの映像をレンダ… »