【Unity】VFXグラフのSettingsとは

投稿者: | 2021-05-04

Settingsでノードやブロックをカスタマイズできます。例えば、Spawnコンテキストを選択して、インスペクタを見ると、期間やループ回数などの設定が表示されます。

カウントを「Constant」に変更してみます。

すると、Spawnコンテキストにこれが表示されて、値を入力できるようになりました。

このように、SettingsはノードUIやインスペクタで変更できます。

Initializeにはもともとスペースやキャパシティが表示されています。

インスペクタ

Set Velocityブロック等にもSettingsがあります。

Compositionを「Blend」にすると、ブロックの名前が「Set Velocity..」から「Blend Velocity…」に変わりました。

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