ノイズ」タグアーカイブ

【Unity】カスタムパスで画面に集中線を表示する

HDRPのフルスクリーンサンプルを詳しく見てみました。 シェーダーグラフで画面に集中線を表示します。 カスタムパス Custom Pass Volumeコンポーネントには、通常のフルスクリーンカスタムパスが追加されていま… 続きを読む »

【Unity】ChatGPTを使ってカスタムポストプロセスで画面全体にノイズを入れる

ChatGPTを活用して、画面全体にノイズを入れるポストプロセッシングエフェクトを作ってみました。 カスタムエフェクト 独自のポストプロセッシングエフェクトには、「C# Custom Post Process」と「Ful… 続きを読む »

【Unity】BGMや効果音が途切れるとき

シーンが重くなってくると、オーディオソースで再生するBGMや効果音が途切れたり、時間がたってから急に再開したりと不具合が増えました。 原因は、同じオブジェクトに複数のオーディオソースをつけていることのようです。オーディオ… 続きを読む »