「VFXグラフ」カテゴリーアーカイブ

【Unity】VFXグラフでパラパラマンガのアニメーションを表示する

VFXグラフでGIFアニメーションのようなパラパラマンガを表示してみました。 画像を作る アニメーションには、上のような各コマが一つに統合された画像を使います。まず、同じサイズの画像を必要なだけ作りました。 画像の統合に… Read More: 【Unity】VFX… »

【Unity】動くオブジェクトからエフェクトを出す

アニメーションで動き続けるオブジェクトの面の同じ場所から、エフェクトが出続けるようにしてみました。 VFXグラフを作る まず、エフェクトを一発ずつ出すのVFXグラフのスポーンのブロックを変えて、パーティクルを一つずつ定期… Read More: 【Unity】動くオ… »

【Unity】VFXグラフでマズルフラッシュを作る

UnityのVFXグラフでマズルフラッシュを作ってみました。 パーティクルが一つずつ出るようにする 銃弾を発射するときにPlay()を呼んでエフェクトを再生します。この時に一つずつパーティクルが出るようにしたいので、Si… Read More: 【Unity】VFX… »

【Unity】スモークグレネードを作る

VFXグラフを使ってスモークグレネードを作ってみます。 まず、Blenderでスモークグレネードを作って、前の記事の手榴弾と同様にFPSキャラが投げれるようにしました。 そして、前の記事の煙のエフェクトの色やサイズを変え… Read More: 【Unity】スモー… »

【Unity】火の付いたろうそくを持たせる

VFXグラフで作った火の付いたろうそくをFPSキャラに持たせてみます。 煙のエフェクトの色や速度を変えて炎のエフェクトを作りました。これをプレイヤーに持たせるろうそくに追従させます。 火のVFXグラフに位置を伝えるための… Read More: 【Unity】火の付… »