法線」タグアーカイブ

エフェクトの向きをオブジェクトの面の法線方向に固定する

Visual Effect Graphを使って簡単な火の粉のようなエフェクト作りました。 デフォルトでは主に上方向に飛んで、重力によって落ちてきます。 これをSphereとCubeが衝突した場所に生成するときに、Cube… 続きを読む »

オブジェクトの頂点だけを表示する

球の頂点だけを表示してみます。前の記事で作った拡大縮小のシェーダーグラフを使って、球が点の集まりになって拡散したり集まってきて元の球に戻るというのを繰り替えすスクリプトを作ります。 シェーダーグラフは、マスターのAlbe… 続きを読む »

Blenderで法線マップの作り方

Blenderで法線マップの作り方 木目のフリーテクスチャ素材を使って法線マップをつくります。 まずはShift + a でPlaneを新規追加します。 このPlaneに「New」で新規のマテリアルを割り当てます。 同じ… 続きを読む »