【Unity】メッシュコライダー使用時のメッシュの差し替え
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
球の頂点だけを表示してみます。前の記事で作った拡大縮小のシェーダーグラフを使って、球が点の集まりになって拡散したり集まってきて元の球に戻るというのを繰り替えすスクリプトを作ります。 シェーダーグラフは、マスターのAlbe… 続きを読む »