「エフェクト」タグアーカイブ

【Unity】CPU Output Eventを使ってスポーンと同時にスクリプトを実行する

「Output Event」コンテキストを使って、スポーンイベントのトリガーと同時にスクリプトを実行してみました。 Output Eventコンテキスト VFXグラフがバージョン10以上なら、「Output Event」… Read More: 【Unity】CPU… »

【Unity】トリガーを通った時にエフェクトを出す

「VFX Trigger Event Binder」コンポーネントを使って、トリガーにオブジェクトが出入りしたときなどに、自動でVisual Effectがスタートするようにしてみました。 VFXグラフを作る VFXグラ… Read More: 【Unity】トリガ… »

【Unity】VFXグラフでパラパラマンガのアニメーションを表示する

VFXグラフでGIFアニメーションのようなパラパラマンガを表示してみました。 画像を作る アニメーションには、上のような各コマが一つに統合された画像を使います。まず、同じサイズの画像を必要なだけ作りました。 画像の統合に… Read More: 【Unity】VFX… »

【Unity】動くオブジェクトからエフェクトを出す

アニメーションで動き続けるオブジェクトの面の同じ場所から、エフェクトが出続けるようにしてみました。 VFXグラフを作る まず、エフェクトを一発ずつ出すのVFXグラフのスポーンのブロックを変えて、パーティクルを一つずつ定期… Read More: 【Unity】動くオ… »