【Unity】一人称プレイヤーに動く人型の影をつける
一人称のプレイヤーに人型の影をつけて、立ち/しゃがみの歩きモーションをつけてみました。 モデルとアニメーション まずBlenderでキャラクターモデルに「歩く」と「しゃがみながら歩く」のアニメーションを付けました。 アニ… Read More: 【Unity】一人称… »
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How to profile and optimize a game | Unite Now 2020を参考にプロファイラーを使ってパフォーマンスをチェックしてみました。 まず、パフォーマンスに影響を与えるのは、FPSと… Read More: 【Unity】プロフ… »
一人称視点のホラーゲームなどで、アイテムを掴んだ後に回転させるような動きがよくありますが、アイテムを回転させて、特定の面がカメラの正面に来た時にその面の色を変えてみました。アイテムにヒントが隠されているような時に応用でき… Read More: 【Unity】アイテ… »
スタンダードアセットの「FramerateCounter」のプレハブをシーンにドラッグアンドドロップするだけで、簡単にFPSが表示されます。 デフォルトでは画面上部に黒文字で表示されます。 普通のUnityのUIと同様に… Read More: UnityでFPSを… »