【Unity】Blenderで複数のオブジェクトにアニメーションを付ける
Blenderで複数のオブジェクトにアニメーションを付けて、Unityの一つのアニメーターコントローラーで再生してみました。 まずバットをキャラクターの子にして、それぞれに別々のアクションを作りました。 子オブジェクトで… 続きを読む »
Blenderで複数のオブジェクトにアニメーションを付けて、Unityの一つのアニメーターコントローラーで再生してみました。 まずバットをキャラクターの子にして、それぞれに別々のアクションを作りました。 子オブジェクトで… 続きを読む »
一つのアニメーションで各引き出しを動かしてみました。 枠と3つの引き出しの4つが空のオブジェクトの子になっています。 ルートの空オブジェクトを選択して、AnimationウィンドウでCreateして、アニメーターコンポー… 続きを読む »
3つのカメラを別々の角度から猿へ向けました。このままではどれか一つのカメラの映像だけがゲーム画面に表示されます。 カメラを選択してインスペクタでOutput Settingsを開きます。 Viewport Rectの (… 続きを読む »