ラフネスマップ」タグアーカイブ

【GIMP】複数のレイヤーを一括処理して草のテクスチャを作る

複数の草のテクスチャを合成して、草のテクスチャを作ってみました。レイヤーを一括処理して、アルベド、ノーマル、ラフネスなどの複数のテクスチャを同時に作りました。 まずtextures.comなどで同じ草画像の複数のタイプを… 続きを読む »

Blenderのテクスチャペイントでラフネスマップとメタリックマップを作る

Blenderのテクスチャペイントでメッシュに直接色を塗って、表面の粗さと金属感を変えるために、ラフネスマップとメタリックマップを作ってみます。 まず新しいファイルを作り、ワークスペースを「Texture Paint」に… 続きを読む »