「停止」タグアーカイブ

Unityでボーリングゲームを作る #6 ピンのインスタンスを生成する

ボーリングのピンのインスタンスを10本生成してみます。 面倒ですがピンを置く位置を10本分スクリプトにそのまま書きました。 void GenerateNewPins() { Vector3[] newPinsPos = … Read More: Unityでボーリン… »