TPSコントローラー」タグアーカイブ

【Unity】TPSキャラクターの歩行アニメーションを設定する

Blenderで作った歩きやターンのアニメーションをTPSキャラクターに設定して、操作してみました。AIのキャラクターにも同様に使えました。 Blenderでアニメーションを作る スタンダードアセットのTPSコントローラ… 続きを読む »

【Unity】TPSでメニューとカーソルを表示する

メニューとカーソルを表示してプレイヤーの移動回転を止めるのスクリプトをもとに、TPSキャラクターを使っているときにメニューとカーソルを表示して、移動とカメラをロックしてみました。 TPSキャラクターを使うには、カメラと一… 続きを読む »

【Unity】シェーダーグラフで無敵時間に点滅させる

プレイヤーが復活したあとに数秒間無敵時間を作って、その間シェーダーグラフで服が点滅するようにしてみます。 まず、Timeノードで増え続ける値を得て、これにインスペクタで設定する値をかけて点滅する速さを調節できるようにしま… 続きを読む »

スタンダードアセットを改変してTPSキャラとカメラの移動、回転方式を変える

Unityのスタンダードアセットを改変して、TPSキャラクターの動き方を変えてみました。 キャラクターにスタンダードアセットの「ThirdPersonUserControl」スクリプトを付けると、他に必要なコンポーネント… 続きを読む »

Clothの服を着せたキャラクターをTPSコントローラで動かす

前の記事でClothの服を着せたキャラクターをスタンダードアセットのTPSコントローラのスクリプトを使って三人称視点で動かしてみます。 まずキャラクターにスタンダードアセットの「ThirdPersonUserContro… 続きを読む »

Unityのラグドールの使い方

ラグドールを新規作成します。 体のパーツを設定するウィンドウが出るので、ヒエラルキー上にあるキャラクターの対応するパーツをドラッグアンドドロップします。 名前が違うものもありますが、ヒエラルキー上のパーツの名前をクリック… 続きを読む »

マウス座標を3Dのワールド座標に変換してキャラクターを動かす

マウスでクリックした場所にナビメッシュエージェントを移動させてみます。 空のゲームオブジェクトに新しいスクリプトを付けます。 Textオブジェクトも作ります。 using System.Collections; usin… 続きを読む »

Unityスタンダードアセットのキャラクターの使い方

スタンダードアセットのキャラクターを使ってみます。 Unityのスタンダードアセットには「FPSキャラクター」と「ローラーボール」、「TPSキャラクター」の3つがあります。 FPSキャラクター FPSキャラクターは一人称… 続きを読む »