【Unity】テスト用のスポーン位置を簡単に切り替えるエディタ拡張
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
VFXグラフのパーティクルエフェクトの出し方を変えるには、まずスポーンシステムを選択します。 インスペクタを見ると、スポーンに関わる「Loop Duration」「Loop Count」「Delay Mode」の3つの設… 続きを読む »
NPCの通り道であるナビメッシュは、テレインが凸凹してたりすると途切れてしまいます。こういうところはSmooth Heightでスムーズにして再度ベイクすると通ります。 段差のある部分もナビメッシュが途切れるので、なんと… 続きを読む »