【Unity】テスト用のスポーン位置を簡単に切り替えるエディタ拡張
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
エディタウィンドウでオブジェクトのインスタンス化や破壊をした後に元に戻せるようにしてみました。 Undo(Ctrl + Z)を実装するには、Undo.RecordObjectメソッドの第一引数に変更予定のオブジェクトを渡… 続きを読む »