【Unity】エディタ拡張でオブジェクトの生成/破壊をUndoする
エディタウィンドウでオブジェクトのインスタンス化や破壊をした後に元に戻せるようにしてみました。 Undo(Ctrl + Z)を実装するには、Undo.RecordObjectメソッドの第一引数に変更予定のオブジェクトを渡… 続きを読む »
エディタウィンドウでオブジェクトのインスタンス化や破壊をした後に元に戻せるようにしてみました。 Undo(Ctrl + Z)を実装するには、Undo.RecordObjectメソッドの第一引数に変更予定のオブジェクトを渡… 続きを読む »