【Unity】テスト用のスポーン位置を簡単に切り替えるエディタ拡張
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… Read More: 【Unity】テスト… »
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… Read More: 【Unity】テスト… »
一人称ステルスホラーゲーム「Hatch」をSteamでリリースしました。 詳細ページ→ https://store.steampowered.com/app/1730920/Hatch/ 動画 itch.io Hatch… Read More: 【Steam】ホラー… »
一人称ステルスホラーゲームをitch.ioで公開しました。https://nekoromorph.itch.io/hatch 動画 概要 「Hatch」は、シングルプレイヤーの一人称ホラーゲームです。プレイヤーは武器を持… Read More: 【Hatch】一人称… »
FPSプレイヤーが顔を傾けたりしゃがんだりしているときに、懐中電灯の位置も同じように変えてみました。 懐中電灯として使うスポットライトは、ピボットである空のゲームオブジェクトの子になっています。カメラの動きに少し遅れてつ… Read More: 【Unity】しゃが… »
敵に目視されていなくてもフラッシュライトの当たった場所が敵から見えているとプレイヤーの位置がバレるようにしてみました。 まず敵のスクリプトにFPSプレイヤーが持っているスポットライトをアタッチします。 [Serializ… Read More: 【Unity】フラッ… »