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Blenderのテクスチャペイントで傷や凹凸をモデルに直接描く方法

テクスチャペイントで法線マップを作る モデルの表面に凹凸や傷を描いて、Unityに持っていきましょう。 Blenderで画面を分割してUV/Editorと3D Viewを表示しています。 UVマップを作ります。 3D V… Read More: Blenderのテク… »