透明」タグアーカイブ

【Unity】座標によってオブジェクトの一部を透明にする

シェーダーグラフで、ある高さ以上の部分を透明にして、シャッターを自然に持ち上げてみました。そうしないとシャッターがガレージの天井から突き出てしまいます。 まず、PositionノードのSpaceをAbsolute Wor… 続きを読む »

他のオブジェクトの表面に沿ってオブジェクトを移動させる

ゲーム中にマウスを使って、他のオブジェクトの表面上に沿ってオブジェクトを移動させます。 空のゲームオブジェクトにスクリプトを付けます。 using System.Collections; using System.Col… 続きを読む »

面が二重のオブジェクトをTransparentモードにすると手前の面が透ける

面が二重のオブジェクトは、中と外でオブジェクトを分けると解決すると思っていたのですが、もう一度やってみると別の結果になりました。 どちらの画像も左は面が二重の1つのオブジェクトですが正しく表示されていて、右側は内側の赤い… 続きを読む »