「凹凸」タグアーカイブ

【Blender】ローポリモデルを複雑な見た目にする

簡単なモデルにテクスチャで凹凸や汚れを付けてみました。 まずは溝を作ってみます。シリンダーのサイズを変えてUV展開し、レイアウトを画像として保存しました。 レイアウトをGIMP2で開いて、真っ黒な新規レイヤーを作り、線を… Read More: 【Blender】ロ… »

【地形の作り方】色や木を塗ったリアルな地形を歩く

平らなオブジェクトから簡単に山や谷を作って、テクスチャ画像や木のオブジェクトを自然に配置した地形を歩いてみます。 まずヒエラルキーでTerrainオブジェクトを新規作成します。 これは地形を作るためのオブジェクトです。 … Read More: 【地形の作り方】色や… »

Blenderのテクスチャペイントで傷や凹凸をモデルに直接描く方法

テクスチャペイントで法線マップを作る モデルの表面に凹凸や傷を描いて、Unityに持っていきましょう。 Blenderで画面を分割してUV/Editorと3D Viewを表示しています。 UVマップを作ります。 3D V… Read More: Blenderのテク… »