スタンダードアセットを改変してTPSキャラとカメラの移動、回転方式を変える
Unityのスタンダードアセットを改変して、TPSキャラクターの動き方を変えてみました。 キャラクターにスタンダードアセットの「ThirdPersonUserControl」スクリプトを付けると、他に必要なコンポーネント… Read More: スタンダードアセット… »
Unityのスタンダードアセットを改変して、TPSキャラクターの動き方を変えてみました。 キャラクターにスタンダードアセットの「ThirdPersonUserControl」スクリプトを付けると、他に必要なコンポーネント… Read More: スタンダードアセット… »
マウスでクリックした場所にナビメッシュエージェントを移動させてみます。 空のゲームオブジェクトに新しいスクリプトを付けます。 Textオブジェクトも作ります。 using System.Collections; usin… Read More: マウス座標を3Dのワ… »
Unityのスタンダードアセットにはプレイヤーが操縦できる飛行機と、設定した通り道を自動で巡回する飛行機の2つが用意されています。 ジェット機とプロペラ機の2種類があります。 まずは「AircraftJet」をシーンに配… Read More: Unityで飛行機ゲ… »
スタンダードアセットのキャラクターを使ってみます。 Unityのスタンダードアセットには「FPSキャラクター」と「ローラーボール」、「TPSキャラクター」の3つがあります。 FPSキャラクター FPSキャラクターは一人称… Read More: Unityスタンダー… »