【Unity】しゃがみやリーンと一緒に懐中電灯を動かす
FPSプレイヤーが顔を傾けたりしゃがんだりしているときに、懐中電灯の位置も同じように変えてみました。 懐中電灯として使うスポットライトは、ピボットである空のゲームオブジェクトの子になっています。カメラの動きに少し遅れてつ… Read More: 【Unity】しゃが… »
FPSプレイヤーが顔を傾けたりしゃがんだりしているときに、懐中電灯の位置も同じように変えてみました。 懐中電灯として使うスポットライトは、ピボットである空のゲームオブジェクトの子になっています。カメラの動きに少し遅れてつ… Read More: 【Unity】しゃが… »
壁に向かってフラッシュライトが置いてあります。 壁の向こうから見ると、このライトが壁を貫通しているのがわかります。 このライトはRealtimeモードになっています。 リアルタイムのライトが影を投影するにはシャドウマップ… Read More: 【Unity】ライト… »
一人称キャラの手元を作って、カメラの動きに少し遅れてついてくるようにしてみます。 まず、人型のモデルの腕以外を削除して、ボーンを付けて、懐中電灯をもたせました。 今回はこの状態で固定して、ボーンを削除してUnityに持っ… Read More: 【Unity】一人称… »
模様がついていて、キー入力でオンオフができる懐中電灯の光を作ります。 まずFPSコントローラーをシーンに配置します。 Spot Lightを新しく作って、FPSコントローラーの子オブジェクトのFirstPersonSha… Read More: Unityでリアルな… »