【Blender】UVを個別にコピーする
Cubeを2つ追加しました。 どちらもオブジェクトデータプロパティの+ボタンから、UVを一つずつ追加しています。 左側のCubeはどちらのUVもデフォルトのままです。 右側のCubeは二つともUVを変形しています。二つ目… Read More: 【Blender】U… »
Cubeを2つ追加しました。 どちらもオブジェクトデータプロパティの+ボタンから、UVを一つずつ追加しています。 左側のCubeはどちらのUVもデフォルトのままです。 右側のCubeは二つともUVを変形しています。二つ目… Read More: 【Blender】U… »
たくさんあるオブジェクトに剛体設定をコピーしてみました。これらの破片のメッシュは「Cell Fracture」というアドオンで簡単に作れます。 まず、破片を全て選択します。それには、床を選択してCtrl + Iで反転選択… Read More: 【Blender】複… »