【Blender】複数のオブジェクトに剛体設定をコピーする 投稿者: nekoromorph | 2021-03-19 0件のコメント たくさんあるオブジェクトに剛体設定をコピーしてみました。これらの破片のメッシュは「Cell Fracture」というアドオンで簡単に作れます。 まず、破片を全て選択します。それには、床を選択してCtrl + Iで反転選択すると簡単です。 その中の破片を一つだけ、Shiftキーを押しながら選択してアクティブにします。 プロパティで剛体をオンにします。 さらに、F3から「Copy from Active」を検索してクリックします。 すると、アクティブでなかった他の破片に剛体設定がコピーされました。 FacebooktwitterHatena 関連記事: No related posts.