【Blender】複数のオブジェクトに剛体設定をコピーする

投稿者: | 2021-03-19

たくさんあるオブジェクトに剛体設定をコピーしてみました。これらの破片のメッシュは「Cell Fracture」というアドオンで簡単に作れます。

まず、破片を全て選択します。それには、床を選択してCtrl + Iで反転選択すると簡単です。

その中の破片を一つだけ、Shiftキーを押しながら選択してアクティブにします。

プロパティで剛体をオンにします。

さらに、F3から「Copy from Active」を検索してクリックします。

すると、アクティブでなかった他の破片に剛体設定がコピーされました。

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