ナビメッシュ」タグアーカイブ

【Unity】ナビメッシュ上に敵を出現させる #1

プレイヤーを囲うようにナビメッシュ上に敵を配置する方法を考えてみました。 ナビメッシュ上に予め空のゲームオブジェクトをたくさん配置しておいて、その中からプレイヤーとの距離によって選ばれたものと同じ位置に敵を出現させること… 続きを読む »

ナビメッシュで巡回中に停止させてアニメーションさせる

ナビメッシュエージェントに巡回させて、目的地に付いた時に一旦巡回を停止させて、その場でアニメーションさせてみました。 NPCにスクリプトを付けて、ベンチと2つの目的地をアタッチしています。 目的地は空のゲームオブジェクト… 続きを読む »

Unityでゾンビゲームを作る #2 ラグドールに切り替える

ラグドールに切り替えて、ゾンビが頭を撃たれると倒れるようにします。 前の記事のプレイヤーを追うキャラクターとは別に、ラグドールにするための同じモデルをシーンに新しく配置して、Createからラグドールを新規作成します。 … 続きを読む »

Unityでゾンビゲームを作る #1 ゾンビにプレイヤーを追跡させる

まずはNPCに歩いているアニメーションをさせながら、プレイヤーを追跡させます。 Asset Storeで無料のキャラクターのアセットをダウンロード・インポートしました。 モデルをシーンに配置します。 インスペクタを見ると… 続きを読む »