「結合」タグアーカイブ

【Blender】アーマチュアを結合する

こちらのツイートの方法で体と頭のアーマチュアを結合してみました。 頭と体を別々のアーマチュアにペアレントしてウェイトを付けておきました。 位置を合わせました。 頭と体に同じ名前のボーンがあります。 このまま結合すると同じ… Read More: 【Blender】ア… »

【Blender】ミラーをつけたオブジェクト同士を結合すると中心からずれる

頭と体の両方にミラーモディファイアが付いています。これらをオブジェクトモードで頭→体の順に同時選択して、Ctrl + Jで結合します。 すると、頭の方だけ中からズレてしまいました。 もとに戻して、頭を選択して座標を確認す… Read More: 【Blender】ミ… »