Unityでカーリングゲームを作る #7 勝敗を表示して次のシーンまでカウントダウンする
勝敗をテキスト表示して、次のシーンを読み込むまでカウントダウンしてみます。 8個目のストーンが投げられた後、そのストーンの速度が0になるとスコアを計算するためのコライダーとスクリプトが付いたオブジェクトがアクティブになり… Read More: Unityでカーリン… »
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