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【Unity】ベイクしたライトの強さをプレイ中に変える

HDRPでIndirect Lighting Controllerを使って、プレイ中にライトマップの明るさを変える時に、ライトやマテリアルのエミッションの強さも変えてみました。 ライトはSphereと重なるように配置され… Read More: 【Unity】ベイク… »