【Unity】角度の範囲を指定して円周上に配置する
シリンダーを中心とした円周上に赤いCubeを配置していきます。赤いCubeは白いCubeのある方向へ指定した距離だけ進んだところに置きますが、角度の範囲を指定しておいて、その外側に白いCubeがあるときは、範囲の境目に置… Read More: 【Unity】角度の… »
シリンダーを中心とした円周上に赤いCubeを配置していきます。赤いCubeは白いCubeのある方向へ指定した距離だけ進んだところに置きますが、角度の範囲を指定しておいて、その外側に白いCubeがあるときは、範囲の境目に置… Read More: 【Unity】角度の… »