【Unity】敵の変化を他の敵に伝える
敵が攻撃を受けた時に管理クラスがそれを他の敵に伝えるようにしてみました。 まず各敵につけるスクリプトでは、ボールが衝突したときに管理クラスのメソッドを呼びます。動きを止めたりマテリアルの色も変えています。管理クラスのオブ… Read More: 【Unity】敵の変… »
敵が攻撃を受けた時に管理クラスがそれを他の敵に伝えるようにしてみました。 まず各敵につけるスクリプトでは、ボールが衝突したときに管理クラスのメソッドを呼びます。動きを止めたりマテリアルの色も変えています。管理クラスのオブ… Read More: 【Unity】敵の変… »
敵とゲージをまとめて管理してみました。敵を作るとゲージも作られて敵が持ちます。 Canvasをシーンに置いて、Imageのプレハブを作りました。CanvasはUI Scale ModeをScale Wit Screen … Read More: 【Unity】敵とゲ… »