格闘ゲーム」タグアーカイブ

【Unity】攻撃された敵が怯むようにする

敵を近接攻撃すると敵が怯むアニメーションをして唸り声を上げるようにします。 まずBlenderで怯むアニメーションを作りました。 アニメーターコントローラーに新しいステートを作ってこれを設定します。新しいトリガーパラメー… 続きを読む »

【Unity】一人称視点で近接攻撃

前の記事と同様にプレイヤーも敵を近接攻撃できるようにしてみました。敵のHPゲージも作って攻撃が当たると減らします。 // プレイヤーにつけたスクリプト // 刀で攻撃中 else if (animator.GetCurr… 続きを読む »