ライティング」タグアーカイブ

ライトマップをスクリプトでリアルタイムに変更する

こちらの記事の方法でゲーム中にライトマップを切り替えてみます。 まずブラウザ向けのビルドを想定して、Window -> Rendering -> Lighting Settings からRealtime GI… 続きを読む »

Unityで3Dミニゲームを作る #5 ライティング、ポストプロセス

ライティングやポストプロセスを使って、見た目を良い感じにしてみます。 まず飛んでくるBallに、スタンダードアセットに入っているマテリアルを付けました。 複雑な凸凹が付いているので、Ballを生成するときに、Ballの回… 続きを読む »