アルファマップ」タグアーカイブ

【Unity】複数のテレイン上でテレインレイヤーによって足音を変える

複数あるテレイン上で、プレイヤーがいる場所のアルファマップを取得して、テレインレイヤーによって足音を変えてみます。 まず2つのテレインをおいて、三種類のテレインレイヤーでテクスチャを塗りました。 同じオブジェクトの上で場… 続きを読む »

【Unity】テレインのプレイヤーがいる場所のアルファマップを取得する

テレインのプレイヤーが立っている場所にどのテレインレイヤーがどのくらい塗られているかを調べてみます。 FirstPersonControllerクラスのFixedUpdate()で地面に向かって球体のレイを飛ばすので、そ… 続きを読む »