アウトライン」タグアーカイブ

【Unity】カスタムパスで様々なハイライトやエッジを付ける

リムライトや縞模様のハイライト、Roberts Crossによるエッジを追加するカスタムパスのサンプルを詳しく見てみました。 参考:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.… 続きを読む »

【Unity】オブジェクトIDを使って輪郭抽出する

ObjectIDCustomPassとシェーダーグラフを使って、輪郭抽出してみました。 オブジェクトIDカスタムパス カスタムパスに「ObjectIDCustomPass」を追加します。オブジェクトごとに色分けできます。… 続きを読む »