【Unity】メッシュコライダー使用時のメッシュの差し替え
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
ストーンの底が丸いと滑りにくそうなので、メッシュコライダーの底を平らに変形してみます。 Blenderで底の平らなストーンのメッシュを作ります。 ストーンを作ったときの.blendファイルを開いて、Edit Modeで面… 続きを読む »
今まではCubeをストーンに見立てて使っていて、相手の手番のときは色を変えていました。 public Color color2; —- if (num % 2 == 1) { player = false; GetC… 続きを読む »