スクリプト」タグアーカイブ

Unityでボーリングゲームを作る #1 玉を投げる

Unityでボーリングゲームを作ります。 スタンダードアセットのFPSコントローラから玉を投げます。プレイヤーの進む方向へ、プレイヤーが早く動いているほど強く玉を投げてみます。 玉のプレハブを作ります。 コライダーのRi… 続きを読む »

Unityで銃を撃つ #1 銃のアセットを持たせてパーティクルを再生する

リアル銃をFPSコントローラーに持たせて撃ってみます。 アセットストアで銃を検索するとたくさんのアセットが出ます。 無料のものを適当にダウンロード&インポートしてみます。 プレハブから一つ選んでシーンに配置しました。 ス… 続きを読む »

3Dモグラ撃ちゲームを作る #1

地面からモグラを出現させて、前の記事の方法で玉を当てるFPSミニゲームを作りました。→3Dモグラ撃ちゲーム シーンの床の下にカプセルを配置して、アニメーションを付けます。 Add PropertyでPositionを追加… 続きを読む »

マウス座標を3Dのワールド座標に変換してキャラクターを動かす

マウスでクリックした場所にナビメッシュエージェントを移動させてみます。 空のゲームオブジェクトに新しいスクリプトを付けます。 Textオブジェクトも作ります。 using System.Collections; usin… 続きを読む »

ライトマップをスクリプトでリアルタイムに変更する

こちらの記事の方法でゲーム中にライトマップを切り替えてみます。 まずブラウザ向けのビルドを想定して、Window -> Rendering -> Lighting Settings からRealtime GI… 続きを読む »