月別アーカイブ: 2021年2月

【Unity】アイテム画像をドロップしたときの処理を他のスクリプトに書く

ドラッグアンドドロップで、インベントリのアイテムを合成して新しいアイテムを作るときや、インベントリのアイテムを消すときの処理を、今まではタグで場合分けしていましたが、UIに付けたスクリプトに書くようにしてみました。 まず… Read More: 【Unity】アイテ… »

【Unity】インベントリのアイテムを合成して新しいアイテムを作る

ドラッグアンドロップでアイテムを合成して新しいアイテムにしてみました。 まず、取得アイテムの情報を持つための、ScriptableObjectを継承したクラスに、合体できるかどうか、合体情報の配列のフィールドとゲットメソ… Read More: 【Unity】インベ… »

【Unity】ドラッグアンドドロップでアイテムを消す #2

UIの順番を並び替えるで機能を追加すると、ドラッグアンドドロップでインベントリのアイテムを消すときに問題が出たので修正してみました。 まず、アイテム画像をドラッグしている時に、それが有った場所に透明画像を入れましたが、ゴ… Read More: 【Unity】ドラッ… »

【Unity】UIの順番を並び替える

画像を他の画像の上にドロップしたときに、2つの画像の順番を入れ替えてみました。また、画像をドラッグしている間に順番が詰まらないように、空いたところに透明な画像を差し込んでみます。 まず色が透明でRaycast Targe… Read More: 【Unity】UIの… »

【Unity】ドラッグアンドドロップでインベントリのアイテムを消す

インベントリのアイテム画像をゴミ箱にドラッグアンドドロップして、アイテムを削除できるようにしてみました。 まず、インベントリのスクロールビューと同じCanvasにパネルとテキストを作って画面の下の方に配置しました。 パネ… Read More: 【Unity】ドラッ… »